晴窗故事屋

健康原創短篇

鬼來訊

故事:〈說明書缺掉的一頁〉

相關閱讀:鬼來訊

延伸關鍵詞:好運出租車

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

類型
健康原創短篇
閱讀
短篇與閱讀導讀

故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

在鬼來訊之外看見他人

同樣的鬼來訊可能引出不同興趣,這篇短文仍以自身情節交代經過。 查鬼來訊時關心的是哪種選擇,正文中的人物又有哪些實際可用的做法? 有人快讀題目,有人慢慢整理圖卡,兩種速度都可能幫隊伍取得資訊。 找不到骰子的孩子或許擔心自己是最後碰過的人,仍需要一起確認去向。 多數人喜歡再玩與所有人都能留下各有不同條件,可先確認時間再討論替代做法,讓選擇有實際資料支持。 重新做一座橋需要時間,補強原本的支點則可能用較少材料。兩個方法應依當輪規則與實際損壞情況選擇,故事可以交代隊伍為何作出最後決定。

低聲說出的需要多重

說明書擺在桌上與規則已完整提供是兩件事,缺少的頁面需要實際翻查才看得見。 下週有人回來參加,也有人因沒空只收到整理好的資料。故事把兩種後續並列,留出參與方式與可用時間不同的生活位置。 「還需要示範」出自小伊能再提出問題的場景,完整資料之外也保留不同理解方式。這句需要讓遊戲說明回到實際使用者,文字與操作如何接上仍能透過當場回應一起確認。 讀到翻書兩次的場景,可先圈出跳過的頁碼,再回看哪一項卡牌規則被誤以為已交代。 缺頁與版本整理成的說明交給沒空回來的玩家,另一張詢問約定則留在桌中央。 桌中央多了一張可暫停詢問的約定,下週發牌前先有人核對資料。

記號真的只有一種意思

再次閱讀仍覺得人物難以親近時,可以保留這份感受並指出引起反應的地方。重讀的目的也能是把不喜歡的理由說清楚,未必每次都要改成贊同角色才算有所發現。 同桌成員把各自選的細節寫在卡片上後,可以先按人物分類,再看哪一類資訊仍少,讓討論知道還能去哪裡找。 把故事中的一次等待和自己的行事曆相比,寫出哪項資訊能提前通知。 結尾保留未完成的任務時,成員會如何分辨刻意留白與敘述已交代的進度?大家能否列出最後確定的動作,再討論下一步哪些只是合理猜想而尚未發生在原文之中?

延伸閱讀

  • 不是最快的解謎者:阿凌從急著前進到主動詢問分工,隊伍也多了離開前交換觀察的時間。推薦比較兩次安排,理解速度之外還有哪些合作條件需要照顧。
  • 只靠合作才能過的橋:筆交給提出改善的人,讓意見接到能動手的工作,推薦看這項回應如何延續當次經驗並參與下一局的準備。
  • 重新畫過的角色卡:芮琪從急著解釋走到保留玩家自己的理解,推薦追蹤設計者如何取得先前被熟悉經驗遮住的回饋。